通往 Pigments 的宽广入口
许多免费合成器要么是功能范围狭窄的乐器,要么是通往更大型付费产品的入口。Arturia 的 Pigments Play 在其公开规格中展现出更慷慨的路线。根据 MusicRadar 的发布报道,免费版本包含 100 个预设,以及付费 Pigments 中的同款六种合成引擎、68 种滤波模式和 20 种效果算法。
正是这种组合让这次发布值得关注。一百种声音足够用来探索,同时又不会多到一个周末都整理不完。引擎、滤波器和效果的数量表明,它所能提供的音色范围远比预设数量本身展现的更广。
公开数据仍然留下了一些关键问题。它们没有说明 Play 对路由、调制、自动化或声音保存的支持有多深入,也没有说明它在你的电脑上的运行表现。要得出亲自上手后的判断,需要花时间在软件内部进行体验。不过,已公布的功能集已经足以帮助你制定一套有用的试听计划。
这些数字能告诉你什么
六种引擎将多套声音生成系统集中在一起。但仅凭引擎数量,很难判断使用者能否自由地叠加、路由或调制它们。同样,68 种滤波模式说明了选择的广度,却没有揭示这些选项在实际使用中听起来有多么不同。冗长的滤波器菜单中可能包含许多近似选项和变体,只有配合合适的原始素材,这些差异才会显现。
20 种效果算法可以彻底改变一个预设的色彩,因此聆听干声非常重要。先找一个尽可能简单的音色。在控制项允许的情况下,降低它的效果量,然后分别弹奏低音区、中音区和高音区的音符。切换少量滤波模式,同时尽可能保持输出音量一致。如果界面支持,再分阶段恢复效果。
注意当氛围感逐渐消退后,音色的核心特质是否依然存在。同时也要留意输出增益,因为在匆忙比较时,更响的滤波器或效果设置往往会占上风。这些观察能把一列规格数据转化为证据,帮助你判断实际能够使用到的这件乐器。
一款免费合成器也可以成为一套课程
电子乐器往往通过限制来进行教学。经典的减法合成面板会按照清晰易读的顺序排列振荡器、滤波器、放大器和包络。现代多引擎软件则把多个合成器家族的谱系压缩到同一个窗口中。当每个预设听起来都像来自不同星球时,这种广度也可能变成一片迷雾。
Pigments Play 的 100 个预设限制可以充当一份精简课程大纲,前提是其公开的控制项能够让这些关系清晰可辨。为每个有用的音色写一份简短记录,包含四个字段:音源特征、包络形状、内部运动和附加空间感。每次试听都使用同一条 MIDI 乐句,让声音成为唯一变量。
如果浏览器能够识别底层引擎,就从每个引擎中选择一个音色,比较它们的起音、谐波密度、持续运动以及跨八度时的表现。把每个可听见的变化都对应到一个你能够触及的控制项上。半小时后,真正有用的成果应是一页音色描述,并与六个可重复使用的声音建立联系。
一小时试听
免费下载仍然需要付出注意力。在它变成插件文件夹中又一个色彩鲜艳的矩形之前,先用一小时专注了解 Pigments Play。
- 前 10 分钟: 浏览预设,但不要试图全部保留。在软件之外记下六个形成对比的预设名称。凭听感进行选择,至少包括一个短促声音、一个持续声音,以及一个会随时间变化的声音。
- 接下来 10 分钟: 在可能的情况下调低效果器电平。使用同一个音源测试几种滤波器模式,并对明显的音量跳变进行补偿。注意哪些变化在和弦中仍然听得见,而不是只在单音中明显。
- 接下来 10 分钟: 以不同力度演奏同一条乐句,并使用控制器发送的表情源。只有在软件和音色支持的情况下,才尝试弯音轮和触后。记录哪些声音能够做出具有音乐性的响应。
- 接下来 15 分钟: 调整可访问的参数;如果软件提供该选项,就保存一个用户音色,然后关闭并重新打开它。如果保存功能受到限制,现在就记下这一点,不要等到截止日期临近时才发现。
- 最后 15 分钟: 使用受支持的格式,把合成器放入一个具有代表性的项目中。使用工作中实际可能需要的实例数量,观察自己的 CPU 计量器,导出一小段音频,然后重新打开项目检查能否恢复。
这次试听可以避免把预设的响度或电影感混响误认为持久的实用价值。记录的最后应包括几个值得保留的声音、一次恢复结果,以及在实际制作音乐的那台机器上测得的 CPU 读数。
谁该为它腾出空间
对于新制作人来说,一个涵盖六种引擎的产品系列,可能比六个各自拥有不同浏览器和控制习惯的无关免费乐器更容易理解。偏好先从预设入手的词曲作者也可能看重一个包含 100 种声音的音色库,因为这类音色库可以逐步熟悉,而不必没完没了地搜索。
考虑购买付费版 Pigments 的人,可以先用 Play 了解 Arturia 的声音设计语言,再决定是否投入更多。教师和协作者可能会看到一款免费通用乐器的潜力,不过在让课程或共享项目依赖它之前,仍需确认操作系统支持、授权方式和工程兼容性。
已经拥有几款多引擎合成器的制作人,应先搜索现有文件夹。给 Play 设置一个简单的准入测试:找出三种能比已安装工具更快或更清晰地解决常见任务的声音。如果每个候选声音在另一个浏览器里都有同等替代品,就在它出现在工程中之前卸载这个新安装。
客观看待免费安装包
在真正的项目依赖 Pigments Play 之前,请查阅 Arturia 的最新文档,确认其支持的操作系统、插件格式、账户与授权行为、离线使用、预设保存与导出、自动化、无障碍功能,以及针对预期工作的许可条款。功能数量无法回答这些工作流程问题。
还要确认 Pigments Play 与付费版 Pigments 之间可以传递哪些内容。共享的引擎、滤波器和效果器并不自动保证预设或编辑内容能够双向移动。协作计划应以有文档依据的兼容性为基础,而不是仅凭相同的产品名称。
用常规的录音室管理习惯保护重要工程。将已确认的部分导出为音频,在有用时保留 MIDI,记下预设和关键编辑内容,并记录已安装的版本。条件允许时,将获准使用的安装程序和版本记录与工程存档放在一起。
用一项有限制的任务结束试听。使用不超过 12 个内置预设,制作一段 60 秒的作品。如果能看到引擎信息,请从每个引擎中至少选用一种声音。在编曲成形之前,不要使用外部合成器。到最后,Pigments Play 应该留下一个重新打开过的项目、一项 CPU 测量结果,以及一份简短的声音清单,让你无需在浏览器中漫无目的地翻找,也能再次找到这些声音。
作者 Silas Reed
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