MP3之后
当MP3背后的研究机构开始谈论下一步时,值得倾听——不是因为历史保证会有另一个成功,而是因为音频格式往往在新闻发布的光环消退后,仍然塑造着习惯。Fraunhofer目前围绕沉浸式、自适应和基于对象的音频所做的工作,带有未来工程的熟悉气息。对音乐人、混音师和普通听众来说,最有趣的部分更简单:这些技术能否让音频在现实世界中表现得更好?
这就是现在的标准。一个格式不会因为聪明而胜出。它之所以胜出,是因为它能在廉价耳机、摆放奇怪的音响、嘈杂厨房里的手机、被爆炸声掩盖的电视对白,以及没人愿意再花两小时命名音轨的音乐制作中存活下来。编解码器的故事不再只是压缩文件大小,而是决定哪些内容保持固定,哪些可以变化。
主张:声音知道自己落在哪里
自适应音频听起来很未来,直到你把它转化为简单的行业语言。传统混音基本上是一幅完成的画面。你做出决定,打印出来,然后希望结果能从录音室监听音箱传到汽车音响,再到一副疲惫的无线耳机。基于对象的系统打破了这种画面。它不把所有东西当作一个锁定的整体,而是将某些元素描述为带有位置、音量或行为元数据的独立对象。
理论上,这为播放系统提供了智能响应的空间。电视可以更清晰地呈现对白。移动设备可以呈现与家庭影院不同的空间感。听众可能获得适合硬件的同一节目版本,而不是一个妥协的通用折叠版本。
这就是干净的销售说辞,而且并非无稽之谈。任何在劣质音箱上与复杂混音斗争过的人都能理解其吸引力。如果播放链能利用更多信息做出更好选择,音频的传达就会改善。问题是,每增加一层灵活性,都必须被创作、检查并被信任。
音乐人不需要魔法,他们需要更少的糟糕传达。
这就是我以一种有益的方式变得谨慎的地方。大多数创作者并不是坐在那里要求对象元数据。他们在问为什么在房间里听起来完美的人声在手机上却变得干涩,或者为什么低音在客厅音响上变得混浊。他们需要的是可靠性。
所以,先进音频格式的实际意义并不仅仅是“沉浸感”。这个词已经在足够多的演示中被反复使用了。实际意义在于减少跨设备的破碎聆听体验。如果自适应传输能在不要求艺术家制作六个独立母带的情况下保留创作意图,那就很重要。
对于音乐制作来说,负担必须保持低。一个在笔记本电脑上工作的创作歌手不需要另一个导出迷宫。赶截止日期的混音工程师也不希望每次修订都变成兼容性检查的分支树。如果围绕这项技术的工具能让工作流程接近熟悉的会话实践——需要时使用总线和对象,合理的监听,可靠的下混——那么它就有机会成功。
如果不这样,它就会变成另一个主要存在于会议演示和少数高端展示中的令人印象深刻的系统。
真正的瓶颈是创作,而不是聆听
播放硬件比以前更好了,软件渲染的能力也远超普通听众的想象。手机能较好地模拟空间感。耳机能追踪位置。电视和音响条已经在后台执行各种信号处理。消费者端虽然杂乱,但并非一片荒芜。
更难的问题在上游。必须有人准备好素材,使得所有这些自适应不会变成猜测。这意味着需要工具、标准、监听信心,以及足够的互操作性,避免项目被困在某个厂商的生态系统中。
工程师们以前见过这种情况。一个新格式带着漂亮的演示和粗糙的交接出现。创意承诺是真实的,但会话管理繁琐,监听环境脆弱,备用的立体声版本感觉像是事后想起的。然后格式被指责犯下了其实属于工作流程的问题。
Fraunhofer 在这里的重要性不仅仅在于技术发明,更在于帮助定义从制作到交付的链条,避免出现太多难看的断层。但这仍然留下许多实际问题。试听不同版本有多容易?当自适应决策损害混音时有多明显?没有专业人员在场,小团队能处理多少流程?这些问题虽不光鲜,却决定了技术的采纳。
广播领域可能比音乐行业更快理解这一点
广播和现场体育赛事通常比音乐行业更早意识到自适应音频的价值,因为他们有一个非常明显的问题需要解决。对话清晰度、备用语言音轨、无障碍选项以及设备特定播放并非抽象的附加功能,而是日常运营中的难题。
音乐更复杂,因为情感契约不同。艺术家和混音师通常非常在意固定的平衡、精确的空间选择,以及那些让唱片充满生命力的小意外。给播放链太多自由度,人们会合理地担心系统在背后重新混音歌曲。
这并不意味着音乐不适合自适应音频,而是音乐需要护栏。格式必须尊重创作意图,同时提供足够的灵活性以适应不同的聆听环境。与其说是机器接管混音,不如说是系统在压力下保护混音。
这种区别在未来几年将非常重要。创作者会容忍智能交付,但会抵制无形的重新诠释。
如果你真的制作唱片,值得关注的点
如果你是音乐人、制作人或混音师,有用的问题不是自适应音频是否“未来趋势”。这个词已经埋没了许多不错的工具。相反,应该问哪些迹象能证明系统正在成熟。
首先,关注那些感觉普通但表现出色的创作工具。越是类似于已有的会话逻辑,效果越好。其次,关注可靠的监听和下混行为。如果创作者无法预测听众会听到什么,信心很快就会崩溃。第三,关注不需要复杂技术支持的传输路径。只有在理想演示链中才能正常工作的格式,注定只能是小众。
还要注意谁最先受益。可能不是专辑项目,而是广播公司、流媒体、游戏音频团队或需要一个源头服务多个终端的混合媒体制作人。这并不是失败。许多音频技术在相关领域成熟后,音乐人才能获得更清晰、更合理的版本。
对于独立艺术家来说,最理想的结果是无形的能力。你制作唱片,定义需要特殊处理的内容,系统帮助它顺利传输。没有繁琐的仪式感,也不会让你感觉像是多了一份格式管理的工作。
MP3带来的教训并非人们所想
人们记住MP3是因为它在压缩技术上的突破,这确实如此。他们也记住了它带来的便利:便携、分享、方便,以及对非理想听音环境的全新容忍度。更深层的教训是,人们会采用音频技术,是因为它比旧系统更符合日常行为习惯。
这就是Fraunhofer新理念面临的标准。工程技术可能令人印象深刻,演示可能令人信服,但这些都无法解决真正的问题。自适应和基于对象的音频能否减少声音从录音室到听众过程中出现问题的次数?
如果答案是肯定的,创作者自然会找到应用空间。不是因为他们渴望另一个格式缩写,而是因为他们厌倦了做出一套决策却在下游听到六种不同的失败。下一次有意义的音频进步可能在技术上很复杂,但它最大的成就可能是极其朴实无华的:让混音在离开录音室后依然保持原貌。
作者 Marvin Cavanaugh
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