让你的声音进入音色预置
根据 MusicTech 9 月 16 日的报道,Arturia 免费的 MiniFreak 5.0 更新新增了导入用户自有采样和波表的功能。对演奏者来说,这带来了一种实用的可能:吉他音符前短促的摩擦声,或其他熟悉的录音细节,都可以成为合成器声部的原始素材。
这值得在排练中安排一个时段。使用出厂音色预置完成一场演出,依然完全合理。导入的素材要想派上用场,就需要为歌曲提供有用的质感,或与另一种乐器建立联系。熟悉的吉他声音可以成为键盘回应声部的起点,而不必让两个声部演奏同一条旋律。
传输速度和现场可靠性仍需通过实际操作测试来确认。先从一个素材和一种音乐用途开始,把那一大堆实验素材留到以后再处理。
采样和波表各有不同用途
采样是随时间展开的录音声音,其起音和衰减往往构成了声音特征的重要部分。波表通常包含一系列短小的波形,由振荡器循环播放;音符持续期间在波表中的移动,会改变声音的音色。
在准备文件之前,这种差异就很重要。如果录音开头的敲击声是有价值的部分,那么在准备采样时保留这一瞬间就是合理目标。如果有价值的是持续音色中的某种独特颗粒感,那么波表处理可能是更好的方向。
这些是通用的合成原理。MiniFreak 5.0 支持的格式和具体实现方式,决定了实际的准备步骤。请按照 Arturia 当前的说明操作,不要想当然地认为任意音频文件都能同时满足这两种用途。
让第一个源素材易于辨认。你需要在编辑时听出发生了哪些变化。录音中有多种噪声互相干扰,会让这件事更难,尤其是在加入效果之后。
让一个声音承担一个角色
可以尝试录一小段闷音吉他音符,把它作为源素材练习。周围留出足够空间,以便听清起音和衰减。保留一份未经处理的原始文件,然后复制一份工作文件,剪掉不需要的静音部分。在确定文件可以使用前,先听听编辑边界处有没有咔哒声。
现在决定它要承担什么角色。也许你想让它作为人声旋律的简短回应。先从克制的音色开始塑形,然后调整音符的尾部,让它在下一句歌词前及时收住。等这个时机处理妥当后,再加入效果。较长的混响尾音可能让源素材单独听起来很出彩,却会一路延伸到歌手需要演唱的空间里。
按用途保存不同版本:为繁忙段落准备较短的版本,为突出段落准备更开放的版本。使用自己的命名规则,确保它们易于辨认。初次录音时,精心挑选六个源素材就足够了。先让其中一个在歌曲中发挥作用,再导入另外五个。
让源文件触手可及
个人源素材会增加整理工作。先确认乐器将导入的素材存放在哪里,以及备份流程是否会把这些素材与音色设置一并保存。预设名称几乎无法告诉你恢复后还能保留什么。
在外部建立一个文件夹,保存原始录音和准备好的导入文件。添加一份纯文本说明,将源素材与音色名称对应起来,并在其中记录已安装的更新版本。这些都是常规的录音整理习惯,只要某个声音依赖你提供的素材,就很有用。
然后检查你实际打算演奏时使用的设备配置。按照文档中的传输和保存流程操作后,重新启动乐器并调用该音色。如果演出时只使用硬件,请在未连接电脑的情况下完成这项检查。如果设备配置中包含电脑,请从完全关机的状态重新打开工作配置。
检查是否有素材缺失、设置异常,以及那些只有在一切已经运行时才显得理所当然的步骤。任何调用音色时出现的问题,都应在家中、手头备有原始素材的情况下解决。
放进乐队混音中检验
使用预期的音量和监听链排练这个音色。先从平时的工作音色开始,切换到新音色,并匹配两者的听感音量。额外的音量很容易让一个不熟悉的音色在比较中占上风。
配合编曲演奏实际的声部。检查它所需的音域,然后练习最繁忙的重复乐句和持续时间最长的音符。对录制素材进行移调可能会改变其特性。根据播放方式的不同,时序也可能发生变化,因此要留意在所需音域内,起音和衰减会如何变化。
注意间隙部分。在调音台前感觉宽松的释音,可能会让快速乐句变得模糊。明亮的起音在反复演奏中可能变得刺耳,也可能被占据相同频段的另一件乐器掩盖。在调高音量之前,先调整声部或音色。
如果现场信号将以单声道输出,请以单声道试听这个声音。如果演奏该声部时会使用踏板或控制器,也要在演奏过程中排练相应的操作。最后切换到歌单上的下一个声音,并将这次交接纳入排练检查。
关于排练时间的更新
把更新安排在你能腾出时间停下来检查的日子。在更改设置前,按照官方备份流程保留现有工作成果。除非 Arturia 的文档确认回滚在你的情况下可行,否则不要围绕回滚来安排更新。
现有用户有一个明确的理由重新审视这款乐器:源录音可以进入声音设计流程。潜在买家仍需评估这款乐器的其他方面,包括演奏手感,以及它的工作流程是否能舒适地融入现有设备配置。仅凭导入功能无法回答这些问题。
第一次排练时,带上一组用途明确的完整音色。记下它用于哪首歌,以及在什么位置进入。保留之前可正常使用的声音,这样如果新声部挤压人声,或在混音中失去起音,就能切换回去。
作者 Nico Delray
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