리허설에서 테이프 사운드 점검하기
MusicRadar의 10월 2일 SampleRadar 게시물에는 테이프 처리가 적용된 무료 샘플 485개가 소개되어 있습니다. 샘플을 곡에 녹여 쓰려는 기타리스트라면 편곡에 낡은 듯한 질감을 더해 볼 좋은 기회입니다. 기타가 다시 들어올 때 두 사운드가 같은 중음역대 공간을 차지해야 한다는 점에서 흥미로운 고민이 시작됩니다.
테이프 특유의 음색은 어택이 부드러워지거나 배음이 더해지고, 히스 노이즈가 생기거나 피치가 미세하게 흔들리는 데서 비롯될 수 있습니다. 파일마다 이런 특성이 모두 담겨 있는 것은 아닙니다. 각각은 앰프를 거친 악기 사운드와 함께 쓸 때 서로 다른 문제를 만들거나 색다른 즐거움을 줍니다. 히스 노이즈는 의도적으로 비워 둔 공간을 채울 수 있습니다. 피치가 흔들리면 길게 유지되는 코드에 매력적인 불안정함이 생깁니다.
여기서 살펴볼 점검 사항은 테이프 처리가 적용된 소스 전반에 해당합니다. 우선 파일 하나와 사용할 기타 사운드를 준비한 뒤, 처음 피킹한 음과 코드가 끝난 뒤의 공간을 들어 보세요.
샘플에 역할을 부여하기
샘플에 이펙트를 더하기 전에 어떤 역할을 맡길지 정해 두는 편이 좋습니다. 박자를 이끌거나, 기타 프레이즈에 응답하거나, 지속되는 배경음을 제공할 수 있습니다. 원하는 역할을 결정하세요. 두 박자 동안만 등장할 때는 잘 어울리는 사운드도 한 절 내내 이어지면 지루해질 수 있습니다.
실제로 사용할 기타 톤으로 짧은 구간을 만들어 보세요. 최종 파트에 두꺼운 퍼즈를 걸 계획이라면, 클린 다이렉트 녹음에서는 공간이 실제보다 넉넉해 보일 수 있습니다. 반대로 기타가 간결하고 밝은 톤이라면 밀도 높은 샘플 텍스처가 들어갈 자리가 충분할 수 있습니다. 페달의 게인 양만으로는 전체 그림을 알 수 없습니다. 보이싱과 리듬도 중요합니다.
프로세싱을 더하기 전에 편곡을 먼저 손봐 보세요. 기타 프레이즈가 바쁠 때는 샘플을 빼고, 연주자가 음을 길게 유지하는 순간 샘플이 들어오게 해 보세요. 곡에 끊임없이 번지는 질감이 어울린다면 그대로 유지하면 됩니다. 다음 강박 직전의 틈까지 고려해 샘플이 들어오고 빠지는 시점을 의도적으로 정하세요.
더 큰 소리에 현혹되지 않기
샘플은 단지 더 크다는 이유로 오디션에서 선택될 수 있습니다. 기타 재생 음량은 고정하고, 전체 구간을 들으면서 샘플 레벨을 조정하세요. 추가 처리를 바이패스와 비교할 때는 게인 증가분을 보정해, 질감의 변화만으로도 효과를 납득시킬 수 있는지 확인하세요.
샘플에 이미 착색이 녹음되어 있다면, 이전 처리에는 바이패스 스위치가 없습니다. 새추레이션을 더하면 밀도는 높아질 수 있지만, 파트를 또렷하게 해줄 것으로 기대했던 어택이 두드러지지 않을 수 있습니다. 다음 프로세서를 가볍게 적용하면 소스 자체의 특성을 들을 여지가 생깁니다.
조용한 부분도 끝까지 들어보세요. 노이즈 게이트가 남기고 싶은 잔향을 잘라낼 수 있고, 코러스에서는 묻혔던 히스 노이즈가 조용한 구간에서 드러날 수도 있습니다. 클립 페이드나 볼륨 오토메이션으로 잔향의 끝을 일정하게 만들 수 있습니다. 기타를 음소거한 상태에서도 페이드를 확인하세요.
피킹을 위한 공간 남기기
디스토션 기타에는 이미 배음 성분이 풍부합니다. 배음이 많은 레이어를 하나 더하면 피킹으로 시작되는 소리와 그 뒤를 받치는 서스테인의 구분이 흐려질 수 있습니다. 기타 음량을 올려도 섹션 전체가 더 빽빽해질 뿐일 수 있습니다.
먼저 기타 보이싱의 길이를 줄이거나 샘플이 들어오는 지점을 바꿔보세요. 그다음 EQ를 고려하면 됩니다. 샘플에 역할에 별 도움이 되지 않는 저주파 에너지가 있다면, 완만한 하이패스 필터로 공간을 확보할 수 있습니다. 전체 편곡에 맞춰 판단하세요. 단독으로 들을 때 인상적인 파일도 실제 맡은 파트에는 지나치게 무거울 수 있습니다.
샘플을 계속 재생하고 싶다면 기타가 들어오는 지점에 맞춰 레벨을 조금 자동으로 낮춰보세요. 서스테인 구간에서 레벨을 되돌리고, 펌핑이 두드러지지 않는지 들어보세요. 적절한 정도는 소재에 따라 다르므로 보편적인 주파수나 컴프레서 설정을 제시하는 것은 큰 의미가 없습니다. 같은 청취 음량에서 오토메이션 적용 전후의 구간을 비교하세요.
이음새를 점검하세요
질감에 집중하다 보면 편집이 매끄럽지 않은 부분을 놓칠 수 있습니다. 선택한 구간을 충분히 길게 반복 재생해 이음새가 여러 번 들리도록 하세요. 소리가 잘려 나가지는 않는지, 클릭음이나 리듬이 튀는 부분은 없는지 확인하세요. 짧은 페이드로 불연속적인 부분을 다듬을 수 있지만, 페이드가 길면 루프에 추진력을 더하는 도입부의 힘이 약해질 수 있습니다.
파일을 새 템포에 맞춰 늘렸다면, 렌더링된 결과를 기타 파트와 비교해 판단하세요. 어택뿐 아니라 길게 이어지는 음도 들어보세요. 타임 스트레칭은 아티팩트를 유발할 수 있으며, 녹음에 이미 들어 있는 피치 변화가 일정한 음 옆에서 더 두드러질 수도 있습니다.
원하는 개성을 살려 주는 움직임이라면 그대로 두세요. 특정 코드가 불안정하게 들리는 원인이라면 파일을 더 짧게 사용하거나 다른 구간을 선택하는 편이 나을 수 있습니다. 루프에서 빠져나오는 부분도 미리 연습하세요. 깔끔하게 반복되는 루프라도 다음 구간에서 마지막 잔향이 잘리면 어색하게 끝날 수 있습니다.
스피커로 재생해 보세요
리허설에서 파트를 사용하기 전에 실제로 사용할 출력 경로를 통해 재생해 보세요. 일반적인 기타 캐비닛은 주파수 밸런스를 크게 좌우합니다. 샘플 질감은 캐비닛을 통할 때와 같은 질감을 공연장의 음향 시스템으로 별도 출력할 때 공간을 차지하는 방식이 크게 다를 수 있습니다. 밴드 전체가 연주하는 상태에서 출력 경로를 선택하세요.
스테레오 소스를 모노로 합산할 예정이라면 미리 그렇게 재생해 확인하세요. 스테레오 이펙트에 따라 좌우 채널을 합칠 때 음량이 줄거나 특성이 달라질 수 있습니다. 렌더링된 재생 파일도 확인하세요. 특히 곡을 만드는 동안 라이브 이펙트 체인이 사운드의 일부를 만들어 냈다면 더욱 주의해야 합니다.
원본은 손대지 않은 상태로 보관하고, 페이드를 그대로 살린 리허설용 버전을 렌더링하세요. 명확한 시작 신호와 의도한 만큼의 무음을 남기는 끝부분을 설정하세요. 파트를 정확히 동기화해야 한다면 재생을 누가 따를지, 카운트인이나 클릭을 어디서 들을지 미리 정하세요.
마지막으로 재생을 멈추고 곡이 끝난 뒤 공백까지 반주를 계속 틀어 보세요. 끝부분이 의도한 대로 마무리되는지, 히스 노이즈가 실제로 멈추는지 확인할 수 있도록 충분히 시간을 두세요. 악기를 다시 튜닝하는 동안에도 계속 재생해 보세요. 원치 않는 루프가 한 번 더 반복된다면 다음 리허설 전에 정지 지점을 옮기세요.
작성자 니코 델레이
댓글
아직 댓글이 없습니다.